《地下城与勇士M》公测倒计时(8月12日正式上线),继上一期之后,桐哥这次为大家带来的是【职业分析与推荐】,其所依据的参数信息依然来源于最近删除的版本。
让我们回顾一下已发布的9个职业:
【鬼剑】-鬼泣、狂暴;
【神枪】——漫游、枪支;
【格斗】——气功、散打;
【女法】-元素、魔法;
【女圣】:奶妈。
综观多款游戏,即使算上转职,DNF的职业数量也不算多,所以在强度梯度划分上,一般只有三个梯队(即T0~T2,卡牌手游一般从5级开始dnf110版本,而且游戏的核心价值主要在竞技场的PVP,而不是推图和爬塔,所以这次指定也主要考虑了PVP的强度和操作难度。
当然,作为鹅厂游戏,氪金深度和盈利能力也会有所标注,大家可以根据自己的情况进行选择和考虑。
1.鬼泣
PVP核心强度:T0-至T1(因操作、装备、版本等而异,下同)
即使是端游也是版本迭代后实力波动不大的职业,控制力强+输出比较稳定
氪金深度和盈利能力:零氪或初充爱好者的最佳选择。 氪金的盈利能力不错,但是在非烹饪的情况下,深氪金,追求PVP巅峰的玩家可以考虑选择【散打】。
2. 狂暴
PVP 核心力量:T1- 到 T2
小红眼不仅是表情包王,更是手残党的福音。 其极高的抗性为玩家带来了可观的容错率
氪金深度和盈利能力:狂暴战的氪金收入是所有职业中最低的,但是我们在竞技场中经常可以看到一些战力相当恐怖的狂战士玩家,因为他们可以随时利用氪金带来的厨力疯狂到极度恐怖,非重氪或者厨房党可以直接绕道。
3.漫游
PVP核心力量:T0(美颜加成)到T2-
氪金深度和盈利能力:漫游氪金收益比较高,但是老玩家都明白,不氪几k就是下水道,组队扫图被嫌弃的那种,还真懂。 氪金不重的也可以直接绕过。
4.枪支
PVP 核心力量:T0- 到 T2+
高伤害和职业束缚链效果明显。 对于输出型职业地下城手游,上限不高
氪金深度和盈利能力:氪金的盈利能力中规中矩。 如果你看看后续的版本,它是一个不错的选择。 同时因为伤害高,操作简单,也是零氪和新手的首选。
5、气功
PVP核心力量:T0+到T2
PVP永恒之神,反手打人没脾气,但不同版本实力相差很大,但可以追梦
氪金深度和盈利能力:在所有职业中属于比较神奇的一个。 就连氪金收益也要看你目前在哪个版本,不过确实每个版本都有前途,DNF才是最强的未来战士!
六、散打
PVP 核心力量:T0- 到 T1+
中型六角斗士地下城手游,挺平衡的,上拉还是拉胯看个人操作
氪金深度和盈利能力:氪金在现阶段9个职业中盈利能力最高,收入曲线处于各个氪金区间的上游。
7.元素
PVP核心力量:T1到T2-
输出完全取决于积累技能。 秦王是一个绕柱职业。 虐新手还好,高端游戏他进不去。
氪金深度和盈利能力:氪金盈利能力一般,或者说相当一般,玩的人也没有那么少。 不管氪金与否,都是吃苦党可以直接无视的职业。
八、魔术
PVP核心力量:T0到T2+
PVP中,只要不被秒,胜率可以无限提升; 法师的尊严,无视CD循环法术
氪金深度和盈利能力:半右U型氪金收益曲线,非重氪强度党可以无视,但PVP的可玩性确实很高。
九、保姆
PVP核心力量:T0到T1+
旗木卡卡西在竞技场,能奶和C,所以操作起来也很简单,上下限差别不大
氪金深度和盈利能力:氪金收益适中,团购不用愁,就看你喜不喜欢玩奶了。 (顺便说一句,爸爸还没有消息。)
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