在经历了三年多的魔兽世界WLK怀旧服后,大家最后的操作就是“锁定”等待一切归来; 三年多后回头看,可以说过程很怀念,但经历也很不一样。 很难称之为正宗。
60版昙花一现的“文艺复兴”
时隔十几年再次齐聚艾泽拉斯,不少老玩家都激动不已。 有一瞬间,他们甚至觉得时间倒流了。 如果和他们一起玩的人没有变,那么60版本的火爆将会成为一个现象级的网游盛会。 故地重游,收入成为其次,重温以前的经历是大家的第一想法,于是出现了排队任务、野外加BUFF、两个阵营之间互相帮助等奇奇怪怪的玩法。 这就是G哥口中的60。 版本是昙花一现的“文艺复兴”dnf70版本职业排行,因为不仅是老玩家,还有RMT团一起回归。
广众逐渐主动
很多年前,现在很多玩法都不支持了。 可以说只有国服才有这些玩法。 具体表现为G团、收藏、多开、大量金币流量、胡说八道; 前四件事很好理解,最后一个是世界频道的胡乱发言。 但是从怀旧服开始,这些事情开始变得常态化,于是GZS逐渐占据了主动权。 从BWL开放的那几天开始,就越来越明显,最后成为了主流。
自从国服停服的消息传出后,大家对外服的关注度就增加了。 GZS自然不会放过这么好的机会。 目前亚服不到一个月就被他们控制了。 国服流行的玩法在外服是行不通的,他们等的就是国服停服后的那一天。 当大家没有游戏可玩的时候,去外服就会成为部分玩家的选择。 G哥这两个月说了无数遍了,我就不多说了。
TBC职业问题
60版本在安其拉和纳克萨玛斯遇到了第一个麻烦。 由于突袭难度突然增加,怀旧服第一波玩家不买账离开; 应对集体崩溃,蛇神殿和风暴要塞第二阶段结束后,第二波玩家开始离开。 这两次离开的玩家数量之多,一定程度上说明了怀旧服玩家的水平。 实力强的玩家享受版本加成,玩不好的玩家转身走人。 最后dnf公益服,怀旧服成了一些强力排骨的乐园。
然而TBC的职业问题却成为了70版本怀旧服诸多问题的导火索。 玩家突然发现,要想玩得舒服,就需要一点RMT思维。 有它自己的问题,但是在RMT玩法占优的前提下,大家只能吃近战的排骨,却玩不了近战dnf70版本职业排行,还得把所有职业都roll起来,所以WLK就草草开了。
最后一分钟正品
无论是60版本还是70版本,游戏都没有太大变化,只是玩家变了; 在80版本的P1阶段,因为装备掉落比较多,很多人都在等着P2的奥杜尔出手,没想到暴雪的骚操作丢了国服。 其实如果暴雪能动作快一点,在WLK开之前杀掉怀旧服就好了,这样国服就完全正宗了。
写在最后
#战亲世界WLK重服#三年多来,G哥没有一天不缺席,但以上内容是他在一切结束前第一时间能想到的。 剩下的大部分时间都被G哥用来打鱼、采集、爬山,而这三样东西跟金币关系不大,也没有什么“陷阱”,人家不爱看的时候都是写的,所以G哥这三年多来很少提了。 现在WLK怀旧服已经接近尾声,找个漂亮的地方下线就成了重中之重。 至于保存游戏进度,已经无所谓了。
——G哥每天跟大家聊聊#战世界世界感知服#里的小事,希望大家能完美避坑。
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