韩服的冬季发布会终于如期而至,不过这次发布的信息整体还是比较少的,很多变化也没有完全说清楚。 一些细节只有在韩服试玩服安装完成及后续更新后才能知晓。 本篇暂且不说发布会,先给大家说说95版本角色伤害改动的细节——【角色技能学习等级提升】。 技能倍数是角色伤害构成的重要组成部分。 本文就为大家简单分析一下:95级角色获得的技能学习等级比90级角色获得更高的技能学习等级所带来的伤害加成。
【如何获取90→95级各技能的等级变化? ]
就这个问题而言,只要我们有95级的角色,就可以解决。 不过我自己没玩过韩服,而且西海岸的体验也暂时恢复了,所以目前确实找不到95级的角色,想必大部分玩家都是类似的情况吧。 不过不用担心,我们可以用一个简单的方法得到95个可学习技能等级的情况:
打开技能面板,找到任意一个技能,我们会发现此时的技能等级是以“XX级(+X级)”的形式显示的,其中“XX级”是90级角色的技能基准可以学习Level; (+X等级)是装备属性、技能宝珠、宠物等配置提供的等级加成。 然后在技能的详细描述中,有对应当前等级的“学习该技能所需的角色等级”。
我们调整角色上增加技能等级的配置,找到95级角色可以学习的技能等级。 以男漫游的【 Shot(多次爆炸)】为例。 调整后可以发现28级(+3)对应角色95级。 可以提高的学习等级为3级。 同样的方法可以得到男漫游其他技能的学习等级变化:
需要注意的是,“精通技能”虽然可以通过装备效果提升dnf95级,但不能随着角色等级提升而继续学习。 因此,在计算本文所指的技能等级时,需要排除已经掌握的技能。 同样的方法可以得到职业达到95级时各技能的等级变化。有了这些数据后,我们就可以根据升级后各技能的百分比变化计算出等级成长的提升幅度。
【技能等级成长率计算】
我还是以男性漫游为例,主要是解释一下这个计算方法。 有了方法之后,就可以用它来计算各个职业的技能等级变化了。 还是以【 Shot】为例。 通过调整技能等级提升的配置,我们得到了【 Shot】当角色达到95级时,会比90级多“3个”学习等级,那么在实际计算中,需要以已有等级为准完全配置时的字符。 全配置下,90级角色的多爆等级为“28(+4)”。 将变为“31(+4)”。 但是目前我的角色无法达到95级,所以我使用其他配置提供3级加成,并使用“28(+7)”来模拟95级的技能倍率。
注:此方法仅适用于百分比职业; 因为定伤职业的技能面板会因为装备更换导致角色主属性的变化而改变,所以这种方法不能用于定伤职业。
可以看到95级时连发比例为11543%*5,90级时连发比例为10754%*5。由此可以得出:男漫游角色等级提升到 95,多重射击的提升率为 7.32%(578.15/538.7)。 其他输出技能和被动技能的提升率可以用同样的方法计算,这里就不写计算过程了。 考虑到所有技能的变化,可以得出男流浪者从90级升级到95级时,因技能等级提升而获得的伤害增加情况如下:
通过这组提升率dnf95级,我们可以直观的得到技能在每个区间(15-45;50;60-80;85)的伤害变化,以及双感被动带来的整体伤害提升。 如果想让这个提升数据更加具体,可以将其带入到该职业在特定输出条件下的技能伤害百分比分布中。 沙袋,没有宠物,只有法力):
对应各个板块的技能占比和各自的提升幅度,可以得出角色升到95级带来的技能等级提升,以及对男游轮伤害的提升幅度:
1.051*(1.055*18.6%+1.1388*16.1%+1.13*23.5%+1.045*41.8%)-1=13.51%
也就是说,当男漫游者将角色升级到95级时,在考虑一轮技能的伤害比例时,与90级相比,他将获得13.5%的伤害提升。 当然,在不同的输出时间限制下,随着各技能伤害比例的变化,这个增幅并不是固定的,但总体来说是非常可观的增幅。
说了这么多,并不是告诉大家升级的重要性,因为新关卡出的时候,大家会优先升级。 至于获得的伤害提升程度,有个大概的概念,有助于我们找准自己角色在95版本的伤害定位。 人物等级提升带来的技能等级加成提升率分析到此结束,感谢阅读。
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